Diseñar Una WebQuest.Cinco reglas para escribir una buena WebQuest (de Bernie Dodge, adaptado por Francisco Muñoz de la Peña Castrillo en Español).
Una búsqueda rápida en el Web de la palabra WebQuest, muestra cientos de ejemplos de distinta calidad: muchos se han creado rápidamente para una clase determinada, otros han sido desarrollados durante muchos tiempo y se han ido enriqueciendo a medida que se han ido usando, y los hay también que no representan bien el modelo y que son simplemente plantillas con URLs.
El análisis de los mismos ha llevado a intentar ayudar en su construcción enunciando una serie de reglas (cinco):
1.- Buscar
buenos sitios Web. Para ello hay que tener cuenta algunos aspectos como
Dominar un motor de búsqueda y no perder la información.
Cuál usar es algo personal, pero la mayoría usa AltaVista o Google; el conocimiento de las peculiaridades y de las técnicas avanzadas de búsqueda permite realizar búsquedas efectivas evitando encontrarse con cientos o miles de páginas con nula o escasa relevancia para la búsqueda. Para más información se puede consultar éste enlace http://www.buc.unican.es/par/buscar/buscadores.htm en castellano, éste otro en inglés http://edweb.sdsu.edu/webquest/searching/sevensteps.html o la sección dedicada a los buscadores en mi Web .
Para conservar las direcciones de las páginas Web de interés (es bastante común tenerlas repartidas en varios ordenadores y que te haga falta alguna que tienes en otro sitio) existe libretas de favoritos basadas en Web como por ejemplo http://www.backflip.com/dir_start.ihtml
(Inglés). En Español tenemos por ejemplo:Misfavoritos.com se trata de un servicio gratuito, que permite almacenar en Internet y de manera ilimitada:Favoritos, agenda, contactos, notas y passwords
Una vez registrado podrás acceder desde cualquier lugar y en cualquier momento a estos datos. Además dispone de otras utilidades asociadas a estos servicios como:
Importa favoritos desde el navegador.
Importar libreta de contactos.
Añadir
página actual Misfavoritos
2.-Organizar
los estudiantes y los recursos.
El profesor que sobrevive los primeros años en el trabajo es maestro en el arte de organizar los recursos y los alumnos; la experiencia continua de no tener suficientes materiales, puestos de laboratorio, etc hace que haya que preparar actividades para que los recursos puedan ser compartidos. Un buen WebQuest es aquel en el que cada ordenador está siendo bien utilizado y cada alumno tiene algo significativo que hacer en cada momento.
La organización de los alumnos debe tener en cuenta una serie de consideraciones prácticas que según Johnson and Johnson (2000), son básicas para un buen entorno de aprendizaje colaborativo; algunas de ellas son:
3.- Reta a tus alumnos a pensar.
En nuestras cableadas clases de hoy, el primer impulso de muchos docentes es considerar el Web como una extensión de la biblioteca de la escuela y por tanto asignar el mismo tipo de trabajo de investigación, que normalmente consiste en parafrasear y resumir y que aunque acabe en una presentación Power-Point, la materia gris continúa sin ser usada.
¿Cómo se puede mejorar?. El elemento clave de un buen WebQuest es una tarea atractiva. Se puede consultar la taxonomía de tipos de tareas en http://webquest.sdsu.edu/taskonomy.html (original de Bernie Dodge en Inglés) o bien traducido del original en Inglés por Nuria Abalde en: la lista nº 2 que ha resultado ser una buena ayuda a la hora de ver caminos alternativos para enmarcar lo que se puede pedir a los alumnos, y que contienen WebQuest realizados por diversos profesores que van más allá de lo que es una simple retentiva entrenando a sus alumnos en resolución de problemas, creatividad, diseño y razonamiento. En la lista nº 1 también se pueden ver distintos tipos de tareas.
4.- Usa los
medios.
La estructura pedagógica de una WebQuest permite usar la red par muchas más cosas que par consultar páginas. Primero hay que reconocer que Internet no es sólo una red de ordenadores:
Un buen WebQuest pide a los estudiantes cosas que normalmente no se espera que hagan, por tanto hay que reforzar determinados aspectos clave, hasta que los alumnos los interioricen y sean capaces de trabajar de forma autónoma.
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El
artículo de Bernie Dodge "Cinclo reglas para escribir una fabulosa Web Quest"
en Español lo encontrareis en
Eduteka.